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PLANES DE MEJORAMIENTO - PERÍODO 3 - 2018

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Planes de Mejoramientos - Todas Las Asignaturas Planes Mejoramiento 6° Planes Mejoramiento 7° Planes Mejoramiento 8° Planes Mejoramiento 9° Planes Mejoramiento 10° Planes Mejoramiento 11°

Evaluación Final - Tercer Período - Indicaciones

La evaluación final tercer período tendrá dos partes: - TEST EN LÍNEA  el día VIERNES, y  - Entregable (Archivo de Excel o juego en Scratch) La información la podrás encontrar con detalle en la tarea (examen) en la plataforma de  Classroom de Google . Si no recuerdas los datos de acceso, anexo los códigos de los cursos, recuerda darle clic en el signo + para apuntarte a la clase de tu curso: Sexto:  ofwdc2 Séptimo:  5mchrc Octavo:  bax5gly Noveno:  ds9bs55 Décimo:  rdw8rb Undécimo:  tdt83p Los enlaces a los grupos de WhatsApp para inquietudes y dudas: 📱Sexto:  📱Séptimo:  https://chat.whatsapp.com/2JBmAk2llRCLlC1zcSnt68 📱Octavo:  https://chat.whatsapp.com/4vkmvDkDzff06LjQLanAwz 📱Noveno:  https://chat.whatsapp.com/62fVszP9DZTDO6wpLyU0le 📱Décimo:  https://chat.whatsapp.com/3a6ZSZmm31BDGolk8KHDOB 📱Undécimo:  https://chat.whatsapp.com/2Xhskh5d5E09p1lavB82Ty

TALLER PARCIAL - TERCER PERÍODO - 4°

TALLER DE MATEMÁTICAS - 4° Descarga el archivo PDF y resuelve el taller, analiza con atención y cuidado cada punto. Link de descarga

TALLER PARCIAL - TERCER PERÍODO - 5°

TALLER DE MATEMÁTICAS - 5° Descarga el archivo PDF y resuelve el taller, analiza con atención y cuidado cada punto. Link de descarga

PROGRAMACIÓN

¿Qué es programación? La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente de programas computacionales. A través de la programación se dictan los pasos a seguir para la creación del código fuente de programas informáticos. De acuerdo con ellos el código se escribe, se prueba y se perfecciona. Partes principales de un programa Dentro del bloque de instrucciones de un programa se pueden diferenciar tres partes fundamentales. En algunos casos, estas tres partes están perfectamente delimitadas, pero en la mayoría sus instrucciones quedan entremezcladas a lo largo del programa, si bien mantienen una cierta localización geométrica impuesta por la propia naturaleza de las mismas. Entrada de datos: la constituyen todas aquellas instrucciones que toman datos de un dispositivo externo, almacenándolos en la memoria central para que puedan ser procesados. Proceso o algoritmo: está formado por las instrucciones que modifican...

Conceptos básicos de Excel

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¿QUE ES EXCEL? Excel es una aplicación para crear  hojas de cálculo  que está divida en filas y columnas, al cruce de estas se le denomina celdas sobre las cuales se almacena información (letras o números) que podemos usar para realizar operaciones, tales como sumas, restas, multiplicaciones, divisiones, cálculos financieros, estadísticos, de ingenieria, amortizaciones, etc. La ventana de la hoja de trabajo _______________________________________________________________ 1.    Barra de título:  Muestra el nombre del libro y el nombre de la aplicación en este caso Microsofr Excel, por ejemplo cuando se inicia Excel el nombre es Libro1. 2. Filas:  cada uno de los espacios horizontales en los que se divide una hoja de cálculo. Se identifican con números. 3. Columnas:  cada uno de los espacios verticales en los que se divide una hoja de cálculo. Se identifican con letras. 4. Etiquetas de hojas:  cada libro de Excel 2010 presenta tres hojas de cálc...

Conceptos básicos en programación

Dato Un dato es la expresión general que describe los objetos con los cuales opera una computadora. La mayoría de las computadoras pueden trabajar con varios tipos (modos) de datos. Los algoritmos y los programas correspondientes operan sobre esos tipos de datos. Tipo de datos Es un conjunto específico de valores de los datos y un conjunto de operaciones que actúan sobre esos datos. Los tipos de datos básicos son los siguientes: numéricos (entero, real) lógicos (boolean) carácter (caracter, cadena) Constante Una constante es un dato que permanece sin cambios durante todo el desarrollo del algoritmo o durante la ejecución del programa. Variable  Una variable es un objeto o tipo de datos cuyo valor puede cambiar durante el desarrollo del algoritmo o ejecución del programa. Dependiendo del lenguaje, hay diferentes tipos de variables, tales como enteras, reales, carácter, lógicas y de cadena. Una variable que es de un cierto tipo puede tomar únicamente valo...